1.
Wibowo AP, Siregar DJ. GAME EDUKASI BELAJAR MENGHAFAL ASMAUL HUSNA BERBASIS ANDROID DI SMP N 7 BATANG. ictech [Internet]. 10 April 2019 [dikutip 8 Januari 2025];14(1). Tersedia pada: https://ejournal.iwima.ac.id/index.php/ictech/article/view/165